Written in Blood故事挑战中,任务要求用穿刺伤害击杀装甲怪,完成后计数却没有变化,可能与此前的已知问题有关。《猎杀:对决1896》10月5日的2.9.1补丁明确修复了部分武器和工具没有正确计入这一目标的问题。
修复说明针对英文目标“Kill Armoreds with: Piercing Damage”。中文任务文字若有翻译差异,可以用这个原文核对,先确认自己遇到的是同一项挑战。
把三项条件一项一项看清楚
- 版本:平台是否完成2.9.1及后续更新,游戏是否已重新启动。
- 目标:当前任务是否要求Armoreds,即装甲怪,而不是另一种敌人。
- 伤害:此次操作是否按当前装备与攻击说明造成Piercing Damage,即穿刺伤害。
任务写的是伤害类型,判断时应看实际装备、攻击方式与任务要求,不能只根据武器外观或名称决定。公告没有列出完整兼容武器名单,本文也不自行补一份未经核对的清单。
只做一次清楚的计数检查
记下开始前的任务进度,选一项符合说明的操作,在明确击杀目标后再查进度。检查时尽量把目标、攻击方式和队伍情况记录清楚,避免一次混入多种伤害后无法判断发生了什么。
如果计数推进,继续按同一条件完成任务即可。如果仍没有变化,保留任务原文、使用装备、操作方式、平台与版本,向官方反馈。先有一个可描述的实例,再更换装备检查,会比反复盲试更节省时间。
别把其他进度问题一起归到这条修复
2.9.1还修复了恢复队友生命时共享挑战进度未正确更新等问题,但它们对应不同目标。自己的任务不计数时,先找到补丁中与目标原文一致的那一项,再按条件检查。
想了解10月6日第二章的Inferno火区与补给变化,可以接着看下方相关文章。第二章的新玩法与这次穿刺任务修复,分别按各自规则处理。
资料来源与时间
- Crytek官方Steam公告:Update 2.9.1 Patch Notes(2026-10-05)
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